Cardrot

Ein episches, witziges Kartensammelspiel fürs Handy!

Sammle die lustigsten Memes, kämpfe in packenden Duellen ums Überleben, erklimme das Leaderboard und erlebe noch viele weitere Überraschungen! 😏

Schnapp dir alle Karten – vor allem die legendären! 🔥🃏

Halte Ausschau nach den Karten mit Spezial Fähigkeiten! 🔥

65%/100% Fertig
Online Leaderboard
wird noch hinzugefügt!
Programmiert innerhalb von 2 Wochen.
KI-generierte Musik und Meme-Bilder

📘 Kurze Anleitung: (Da es im Spiel aktuell noch kein Tutorial gibt)

1.  Karten ziehen:

  • Beide Spieler starten mit je 25 Karten.
  • Du spielst unten, der Gegner oben.
  • Zu Beginn bekommt ihr jeweils 5 zufällige Meme-Karten auf die Hand.

2.  Karten legen:

  • Wer beginnt, darf zuerst 3 Karten per Drag & Drop aufs eigene Spielfeld ziehen.
  • Dein Spielfeld ist unter dem mittleren Text.

3.  Gegner legt & greift an:

  • Der Bot legt ebenfalls 3 Karten auf sein Feld (über dem mittleren Text) – und greift sofort an.

4.  Jetzt bist du dran!

  • Ziehe eine deiner Karten auf eine Gegnerkarte, um sie anzugreifen.

5. Rundenwechsel:

  • Wenn du angegriffen hast, ist der Gegner wieder am Zug.
  • Er zieht Karten nach, füllt seine Hand wieder auf 5 und greift erneut an. Danach bist du wieder dran

🎯 Ziel des Spiels:

  • Reduziere die Lebenspunkte des Gegners auf 0 – bevor er es bei dir tut! (Lebenspunkte = verbleibende Karten im Deck.)


:D

Updated 15 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5, Android
AuthorMagischer
GenreCard Game
Made withUnity
Tags2D, brainrot, mrluchskurs
Average sessionA few minutes
LanguagesGerman
InputsMouse, Touchscreen

Download

Download
Cardrot Mobile 0.09.zip 58 MB

Development log

Comments

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(+1)

wohoaaa, wieder richtig professionell gemacht 👏👏👏

Haha danke, hab mein Bestes gegeben.

Bis jetzt fehlt aber natürlich noch vieles. Hast du das Spielprinzip schon gecheckt?

Ich glaube, ich muss das Spiel nochmal überdenken, weil aktuell die durchschnittliche Spielzeit bei nicht mal 5 Minuten liegt.

(+1)

das spielprinzip ist einfach zu verstehen und damit ein richtig guter grundstein. Um die spielzeit zu verlängern könntest du die kartenpakete nicht gratis machen, sondern halt kaufbar (das geld könnte man mit siegen bekommen)

Um das ganze etwas spannender zu machen, könntest du schlechteren karten fähigkeiten geben die man sieht wenn man auf sie klickt. Die könnten sein "Solange diese Karte im Spiel ist, machen alle anderen verbündeten Karten einen Schaden mehr" oder "Wenn diese Karte eine gegnerische Karte besiegt, heilst du ein leben/heilt diese karte ein leben" oder "zu Beginn deines zuges macht diese karte dauerhaft einen schaden mehr". So könnte man auch coole kombinationen aus verschiedenen karten machen und nimmt einfacv immer die mit den höchsten werten

Außerdem würden diese fähigkeiten die leben eines spielers noch verwendbarer machen, da es bisher ja nur so war dass man einen schaden macht wenn man einen gegner killt, so hätte man novh andere möglichkeiten schaden zu machen und das spiel schneller zu beenden und kann dadurch schneller reich werden, bessere karten kaufen und wird dann der könig der welt und wenn man dann ein öffentliches gebäude betritt, werden alle auf einen zeigen und sagen "IST DAS NICHT DER DER SO REICH IN CARDROT IST?!" ... oder so

(ich will mir nicht vorstellen das jetzt noch alles programmieren zu müssen...)

Puh ich hab grad ganz schön viel geschrieben aber stell mir das halt extrem cool vor 😅

Was auch immer du daraus machst es wird sicher legendär

(+1)

Danke für das ausführliche Feedback und die ganzen Vorschläge. Das hilft wirklich sehr!

Ich habe mir so gut wie alle Ideen von dir notiert und werde die Spezialfähigkeiten demnächst einbauen, sodass man auch taktisch Kombinationen aus verschiedenen Karten erstellen kann.

Mit den kommenden Änderungen wird das Spiel bestimmt deutlich abwechslungsreicher, spaßiger und cooler.

Ich freu mich total, dass dir das bisher noch simple Spiel schon so gut gefällt :D

Und ich werde auf jeden Fall weiter daran arbeiten (auch an City Civilization – Gegner-KIs zu erstellen ist bisher noch eine kleine Herausforderung).

(+1)

juhuuuu da freu ich mich schon 🥳

(+1)

Hey, ich bin’s wieder! 👋

Ich habe inzwischen mehrere deiner Ideen umgesetzt – zum Beispiel:

  • Spezialfähigkeiten, die für mehr Abwechslung sorgen

  • eine Ingame-Währung, mit der man Kartenpakete kaufen kann – die bekommt man durchs Spielen (und vor allem durchs Gewinnen)

Wie findest du die neuen Updates und das überarbeitete Spielsystem?

Ich würde mich (mal wieder 😅) riesig über Feedback und Verbesserungsvorschläge freuen!

Ach ja – vielleicht hast du’s schon mitbekommen:

Ich schreibe jetzt regelmäßig Dev-Logs zu den Updates. Bisher sind drei davon online:

Dort kündige ich immer die neuesten Änderungen an – und was als Nächstes geplant ist. Wenn du also z. B. wissen willst, welche Karten jetzt eine neue Fähigkeit haben, schau gerne mal rein! 😄

Ich wünsch dir einen schönen Tag! 🔥